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乡村建筑本身就不是一个孤立的事物。建筑的产生、消亡有其背后的原因和规律,这些原因和规律更多是源于乡村的经济和社会结构的变化,建筑只是这些深层次原因的外化。正如中国大部分乡村的建筑多处于闲置状态,其原因不简单是建筑风格或者质量问题,而是因为农村人口的大量外移,常住人口大量减少,以及村庄原有经济产业,如农业的消退而造成的。因此,乡村中的建筑设计问题不是一个专业的独自的舞台,它更应是一项社会工作,这意味着在做乡村建筑的时候,要去思考从材料到工程的各个阶段、施工条件、交通、社会发展以及生产生活等各个方面,要有这种整体性的社会思考,应该能够解决一些社会问题和乡村问题,而不应该变成一种专项的学术研究。
在今天的中国,城市处于工业——后工业时期,乡村则处于前工业——工业时期,在特定事件中这两个时区会重合作用在一点。这种时空现象使中国乡村处于一个复杂而特殊的状态,也就造成了在中国乡村中从事建筑设计和建造的复杂性和诸多困难。今天的设计更多的是思考如何打破大工业、大分工的专业壁垒,如何打破城市性设计模式的固化思维定式,将设计回归“面对总体生活,解决整体问题”的思路上去。作者主张构建一个集“产业策划—空间规划—建筑设计—室内设计—文创研发—导视系统—宣传推广—辅助经营”为一体的闭合的环,形成从产业(未来怎么用)为开始,以空间营造、产品设计、传播等为手段,以帮助运营方怎么用为结束,产业、空间、使用、传播全过程的一体化总体设计。
在上坪古村复兴计划中,建筑师运用了总体设计的思路进行工作
围绕乡村建筑总体设计方法论,还需要可指导实际操作的具体手段。结合多年的乡村建筑实践,特别是针对通过“城乡一体化”“一二三产业融合”和“农业文化旅游三位一体”来实现乡村振兴的村庄,提出了乡村活化五要素,即“有的玩”“坐下来”“住一晚”“带着走”“可以晒”,作为指导实操的具体手段。
“有的玩”
要实现城乡一体化发展,城市反哺乡村,并不是一件容易的事情。一种方式是吸引城市资本到乡村来投资,实现生产和就业,另一种方式是吸引城市人到乡村消费。对于前者,作者认为在中国当前发展阶段以及法律条件下,只有临近城市的、交通便利的,或者已经形成开发规模的乡村才能吸引足够的投资;大部分欠发达地区、交通不便利地区的乡村想大量吸引城市投资是不现实的。这就导致在这些地区的乡村振兴中,大部分“城乡联动”来自城市人在乡村的消费,简单说就是“乡村旅游”。
村庄要成为旅游目的地,要吸引外来人群必须有一个“召集”的理由。有些村庄先天具备这样的条件,如“历史文化名村”“传统村落”等,村庄本身就具有鲜明的文化和历史特征,已经具备了“有的玩”的条件。针对此类村庄,建筑师要做的是尽力保持和加强村庄原有的特征,不要破坏。
另一类村庄是先天条件不足,需要通过“打造”来提升,要靠后天强化,形成“有的玩”。对此,建筑师要对村庄特征进行深入解读,抓住重点,营造“玩”的主题和内容。
西河粮油博物馆及村民活动中心
左图:博物馆外景右图:远看村民活动中心
河南省信阳市新县西河村就属于后者。西河村原本只是新县周河乡一个不起眼的小村庄,常住人口不足人,基础条件薄弱;村中虽然有一定的古建筑资源,但特征性不足。设计团队进入后首先要解决的就是为村庄寻找一个独特的点,将村庄变为“旅游目的地”。
最终由清华大学罗德胤老师领导的团队对整个村进行统一的规划,并对古民居部分进行了保护和发展性建设,整理了河道景观,使西河村的风貌得到了大幅的提升。在此基础上,何崴的团队改造了村落中一座建于年的粮库—西河粮油交易所,将之改造为包含微型博物馆、村民活动中心、特色餐厅和特色农产品售卖的综合性公共服务空间。在博物馆中,建筑师还特意安置了一架油车,供到访者参与榨油。项目于年8月完成,可观、可玩、可餐、可购的特点很快吸引了社会和媒体的